 | PUZLEHOMES | |
Un emprendimiento inmobiliario convertido en una experimentación sobre las posibilidades de la vivienda. Las restricciones que se plantearon durante el proyecto son las que determinan las leyes de la inversión económica y las normas del código de edificación de la ciudad. Se juega por encastre, buscando los límites e intersticios regulados por las restricciones, nada se mueve sin afectar al resto. Así, los habituales pasillos de los departamentos reemplazados aca por escaleras, determinan que la articulación posible de los ambientes sea de una sola manera en tres dimensiones. Las escaleras girando alrededor del patio triangular, inexistente para el código, permiten la apertura de ventanas indiscretas, único lugar donde las miradas de los diferentes moradores tienden a cruzarse.
Una vez construido el edificio, el juego consiste en reordenar las partes convencionales divididas por la experiencia, usando las plantas como tablero de referencia.
Una construcción representando un rompecabezas.